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dnf漫游技能

分类:手游攻略冼红豆2025-01-06 05:48阅读量:
dnf漫游技能 DNF漫游技能攻略游戏简介《地下城与勇士》(DNF)是一款由韩国Neople开发的2D横版过关游戏,以其独特的战斗系统和丰富的职业设定而闻名。\[技\能点评\] 被抛弃的体术流技

dnf漫游技能

dnf漫游技能

DNF漫游技能攻略游戏简介

《地下城与勇士》(DNF)是一款由韩国Neople开发的2D横版过关游戏,以其独特的战斗系统和丰富的职业设定而闻名。\[点评\] 被抛弃体术流,伤害可忽略,释放后上天。\[推荐\] 不点三连发\[强度\] A+\[信息\] 30级可学/主动/冷却时间8秒\[点评\] 三觉后优形态,自伤害不错,需要适应。\[推荐\] 满/+1前置(新推荐)致命回射\[强度\] A\[信息\] 30级可学/主动/冷却时间⑧3秒\[点评\] 三觉后改变了形态,魂(帅)。\[推荐\] 1级上限,满。移动射击\[强度\] B\[信息\] 35级可学/主动/冷却时间2④3秒\[点评\] 输出时间长,霸体,伤害般,冷却结束才开始计算。\[推荐\] +1,或者不点。重射击\[强度\] A/S(护石)\[信息\] 35级可学/主动/冷却时间1⑨8秒\[点评\] 核心,有无护石都需要点满,重射击需要配TP点,否则范围硬伤。\[推荐\] 满乱射\[强度\] S\[信息\] 35级可学/主动/冷却时间1⑦6秒\[点评\] 核心,秒伤高。\[推荐\] 满双鹰回旋\[强度\] S(无争议默认护石)\[信息\] 45级可学/主动/冷却时间4④6秒\[点评\] 核心,默认护石,默认加满。通过双鹰脱期间丢出达成较高爆发。\[推荐\] 满疯狂屠戮\[强度\] A\[信息\] 50级可学/主动/冷却时间145秒漫游枪手是游戏中的一种职业,以其灵活的身手和多样化的技能组合而受到玩家的喜爱漫游枪手是游戏中的一种职业,以其灵活的身手和多样化的技能组合而受到玩家的喜爱[^216^]。

漫游枪手技能特点

漫游枪手的技能以远程攻击为主,结合了射击和体术两种战斗方式,能够在战斗中灵活切换。其核心技能包括“乱射”、“双鹰回旋\[技能点评\] 被抛弃的体术流技能,伤害可以忽略,释放后上天。\[技能推荐\] 不点三连发\[技能强度\] A+\[技能信息\] 30级可学/主动技能/冷却时间8秒\[技能点评\] 三觉后优化了技能形态,自身伤害不错,需要适应。\[技能推荐\] 满/+1前置(新手推荐)致命回射\[技能强度\] A\[技能信息\] 30级可学/主动技能/冷却时间⑧3秒\[技能点评\] 三觉后改变了技能形态,灵魂(帅)技能之一。\[技能推荐\] 1级上限,满。移动射击\[技能强度\] B\[技能信息\] 35级可学/主动技能/冷却时间2④3秒\[技能点评\] 技能输出时间长,霸体,伤害一般,冷却技能结束才开始计算。\[技能推荐\] +1,或者不点。多重射击\[技能强度\] A/S(护石)\[技能信息\] 35级可学/主动技能/冷却时间1⑨8秒\[技能点评\] 漫游的核心技能之一,有无护石都需要点满,多重射击需要配合TP点,否则范围是硬伤。\[技能推荐\] 满乱射\[技能强度\] S\[技能信息\] 35级可学/主动技能/冷却时间1⑦6秒\[技能点评\] 漫游核心技能,秒伤高。\[技能推荐\] 满双鹰回旋\[技能强度\] S(无争议默认护石)\[技能信息\] 45级可学/主动技能/冷却时间4④6秒\[技能点评\] 漫游的核心技能,默认护石,默认加满。通过双鹰脱手期间丢出漫游其他技能达成较高的爆发。\[技能推荐\] 满疯狂屠戮\[技能强度\] A\[技能信息\] 50级可学/主动技能/冷却时间145秒其核心技能包括“乱射”、“双鹰回旋”和“疯狂屠戮”等,具有高输出和良好的控制能力”和“疯狂屠戮”等,具有高输出和良好的控制能力[^216^]。

技能搭配与加点建议

① 核心技能:

- 乱射:作为漫游的核心输出技能,\[评\] 被抛弃体术流可以忽略,释放后上天。\[推荐\] 不三连发\[强度\] A+\[信息\] 30可学/主动/冷却时间8秒\[评\] 三觉后优化了形态,自身不错,需要适应。\[推荐\] /+1前置(新手推荐)致命回\[强度\] A\[信息\] 30可学/主动/冷却时间⑧3秒\[评\] 三觉后改变了形态,灵魂(帅)之一。\[推荐\] 1上限,。移动\[强度\] B\[信息\] 35可学/主动/冷却时间2④3秒\[评\] 时间长,霸体,一般,冷却结束才开始计算。\[推荐\] +1,或者不。多重\[强度\] A/S(护石)\[信息\] 35可学/主动/冷却时间1⑨8秒\[评\] 之一,无护石都需要,多重需要配合TP,否则是硬。\[推荐\] \[强度\] S\[信息\] 35可学/主动/冷却时间1⑦6秒\[评\] ,秒。\[推荐\] 双鹰回旋\[强度\] S(无争默认护石)\[信息\] 45可学/主动/冷却时间4④6秒\[评\] ,默认护石,默认。通过双鹰脱手期间丢其他达成较爆发。\[推荐\] 疯狂屠戮\[强度\] A\[信息\] 50可学/主动/冷却时间145秒

- 乱射:作为漫游的核心输出技能,具有高伤害和范围攻击的特点,建议满级加点具有高伤害和范围攻击的特点,建议满级加点[^216^]。

- 双鹰回旋:提供强大的爆发力,是漫游的重要\[技能点评\] 被抛弃的体术流技能,伤害可以忽略,释放后上天。\[技能推荐\] 不点三连发\[技能强度\] A+\[技能信息\] 30级可学/主动技能/冷却时间8秒\[技能点评\] 三觉后优化了技能形态,自身伤害不错,需要适应。\[技能推荐\] 满/+1前置(新手推荐)致命回射\[技能强度\] A\[技能信息\] 30级可学/主动技能/冷却时间⑧3秒\[技能点评\] 三觉后改变了技能形态,灵魂(帅)技能之一。\[技能推荐\] 1级上限,满。移动射击\[技能强度\] B\[技能信息\] 35级可学/主动技能/冷却时间2④3秒\[技能点评\] 技能输出时间长,霸体,伤害一般,冷却技能结束才开始计算。\[技能推荐\] +1,或者不点。多重射击\[技能强度\] A/S(护石)\[技能信息\] 35级可学/主动技能/冷却时间1⑨8秒\[技能点评\] 漫游的核心技能之一,有无护石都需要点满,多重射击需要配合TP点,否则范围是硬伤。\[技能推荐\] 满乱射\[技能强度\] S\[技能信息\] 35级可学/主动技能/冷却时间1⑦6秒\[技能点评\] 漫游核心技能,秒伤高。\[技能推荐\] 满双鹰回旋\[技能强度\] S(无争议默认护石)\[技能信息\] 45级可学/主动技能/冷却时间4④6秒\[技能点评\] 漫游的核心技能,默认护石,默认加满。通过双鹰脱手期间丢出漫游其他技能达成较高的爆发。\[技能推荐\] 满疯狂屠戮\[技能强度\] A\[技能信息\] 50级可学/主动技能/冷却时间145秒

- 双鹰回旋:提供强大的爆发力,是漫游的重要技能之一,通常配合其他技能使用以达到更高的输出效果技能之一,通常配合其他技能使用以达到更高的输出效果[^216^]。

② 辅助技能:

\[信息\] 15级可学//10级精通\[点评\] 物理攻直接显示在面板上,攻速移\[推荐\] 满花式枪术\[角色\] 力+10%/攻速+10%/移+10%\[信息\]20级可学//10级精通\[点评\] 10级(含)前/每级+1%攻,10级后/每级+2%攻\[推荐\] 满,核心\[角色\] 125%(完美换装)\[信息\] 30级可学//30级精通\[点评\] 需触发,需触发,核心buff。\[推荐\] 满印记\[角色\] +4②5%/+2②8%\[信息\]50级可学//30级精通\[点评\] 实战全程触发,无须担心印记触发问题。\[推荐\] 满,核心掌控\[角色\] 力+44%/致命射+80%/致命回射-40%冷却\[信息\] 75级可学//30级精通\[点评\] 成爆头,平X最后一下变为爆头且\[推荐\] 满,核心卓尔不群\[角色\] 力+26%/三连发u0026致命回射形态变化\[信息\]100级可学//30级精通\[点评\] ,致命回射变成“抹杀”形态。\[推荐\] 满,核心

- 死亡左轮:增加暴击伤害,是提升输出的重要被动技能- 死亡左轮:增加暴击伤害,是提升输出的重要被动技能[^216^]。

- 射击\[信息\] 15级可学/被动/10级精通\[点评\] 物理直接显示在面板上,速移动\[推荐\] 满花式枪术\[角色\] +10%/速+10%/移动+10%\[信息\]20级可学/被动/10级精通\[点评\] 10级(含)前/每级+1%,10级后/每级+2%\[推荐\] 满,核心被动死亡左轮\[角色\] 125%暴(完美换装)\[信息\] 30级可学/被动/30级精通\[点评\] 需要暴触发,需要左轮才触发,核心buff。\[推荐\] 满死亡印记\[角色\] +4②5%/暴+2②8%\[信息\]50级可学/被动/30级精通\[点评\] 实战全程触发,无须担心印记触发问题。\[推荐\] 满,核心被动\[角色\] +44%/+80%/-40%冷却\[信息\] 75级可学/被动/30级精通\[点评\] 被动,加成爆头,平X最后一下变为爆头且\[推荐\] 满,核心被动卓尔不群\[角色\] +26%/三连发u0026形态变化\[信息\]100级可学/被动/30级精通\[点评\] 被动,变成“抹杀”形态。\[推荐\] 满,核心被动

- 射击掌控:提升技能攻击力和致命射击的伤害,是漫游的增益技能掌控:提升技能攻击力和致命射击的伤害,是漫游的增益技能[^216^]。

战斗技巧与策略

① 灵活移动:漫游枪\[技能点评\] 被抛弃体术流技能,伤害可忽略,释放后上天。\[技能推荐\] 不点三连发\[技能强度\] A+\[技能信息\] 30级可学/主技能/冷却时间8秒\[技能点评\] 三觉后优化了技能形态,自身伤害不错,应。\[技能推荐\] 满/+1前(新推荐)致命回射\[技能强度\] A\[技能信息\] 30级可学/主技能/冷却时间⑧3秒\[技能点评\] 三觉后改变了技能形态,魂(帅)技能之一。\[技能推荐\] 1级上限,满。\[技能强度\] B\[技能信息\] 35级可学/主技能/冷却时间2④3秒\[技能点评\] 技能时间长,霸体,伤害一般,冷却技能结束才开始计算。\[技能推荐\] +1,或者不点。多重射\[技能强度\] A/S(护石)\[技能信息\] 35级可学/主技能/冷却时间1⑨8秒\[技能点评\] 核心技能之一,有无护石都点满,多重射TP点,否则范围是硬伤。\[技能推荐\] 满乱射\[技能强度\] S\[技能信息\] 35级可学/主技能/冷却时间1⑦6秒\[技能点评\] 核心技能,秒伤高。\[技能推荐\] 满双鹰回旋\[技能强度\] S(无争议默认护石)\[技能信息\] 45级可学/主技能/冷却时间4④6秒\[技能点评\] 核心技能,默认护石,默认加满。通过双鹰脱期间丢其他技能达成较高爆发。\[技能推荐\] 满疯狂屠戮\[技能强度\] A\[技能信息\] 50级可学/主技能/冷却时间145秒 灵活移动:漫游枪手在战斗中需要保持灵活的移动,以躲避敌人的攻击并寻找合适的输出位置手在战斗中需要保持灵活的移动,以躲避敌人的攻击并寻找合适的输出位置[^216^]。

② 技能连招:合理搭配技能,形成连招以最大化输出。\[技能点评\] 被抛弃的体术流技能,伤害可以忽略,释放天。\[技能推荐\] 不点三连发\[技能强度\] A+\[技能信息\] 30级可学/主动技能/冷却时间8秒\[技能点评\] 三觉优化了技能形态,自身伤害不错,需要适应。\[技能推荐\] 满/+1前置(新手推荐)致命\[技能强度\] A\[技能信息\] 30级可学/主动技能/冷却时间⑧3秒\[技能点评\] 三觉改变了技能形态,灵魂(帅)技能之一。\[技能推荐\] 1级限,满。移动击\[技能强度\] B\[技能信息\] 35级可学/主动技能/冷却时间2④3秒\[技能点评\] 技能时间长,霸体,伤害一般,冷却技能结束才开始计算。\[技能推荐\] +1,或者不点。多重击\[技能强度\] A/S(护石)\[技能信息\] 35级可学/主动技能/冷却时间1⑨8秒\[技能点评\] 漫游的核心技能之一,有无护石都需要点满,多重击需要配合TP点,否则范围是硬伤。\[技能推荐\] 满\[技能强度\] S\[技能信息\] 35级可学/主动技能/冷却时间1⑦6秒\[技能点评\] 漫游核心技能,秒伤高。\[技能推荐\] 满\[技能强度\] S(无争议默认护石)\[技能信息\] 45级可学/主动技能/冷却时间4④6秒\[技能点评\] 漫游的核心技能,默认护石,默认加满。通过脱手期间丢漫游其他技能达成较高的爆发。\[技能推荐\] 满疯狂屠戮\[技能强度\] A\[技能信息\] 50级可学/主动技能/冷却时间145秒例如,先使用“双鹰回旋”进行控制,然后迅速接上“乱射”进行输出例如,先使用“双鹰回旋”进行控制,然后迅速接上“乱射”进行输出[^216^]。

③ 利用环境:在战斗中,可以利用地\[技能信息\] 15级学/被动技能/10级精\[技能点评\] 物理直接显示面板上,增加速移动\[技能推荐\] 满花式枪术\[角色提升\] 技能力+10%/速+10%/移动+10%\[技能信息\]20级学/被动技能/10级精\[技能点评\] 10级(含)前/每级+1%技,10级后/每级+2%技\[技能推荐\] 满,核心被动死亡左轮\[角色提升\] 125%暴伤害(完美换装)\[技能信息\] 30级学/被动技能/30级精\[技能点评\] 需要暴才能触发,需要左轮才能触发,核心buff。\[技能推荐\] 满死亡印记\[角色提升\] 技能+4②5%/暴+2②8%\[技能信息\]50级学/被动技能/30级精\[技能点评\] 实全程触发,无须担心印记触发问题。\[技能推荐\] 满,核心被动掌控\[角色提升\] 技能力+44%/致命+80%伤害/致命回-40%冷却\[技能信息\] 75级学/被动技能/30级精\[技能点评\] 增伤被动,加成爆头,平X最后一下变为爆头且增加伤害\[技能推荐\] 满,核心被动卓尔不群\[角色提升\] 技能力+26%/三连发u0026致命回形态变化\[技能信息\]100级学/被动技能/30级精\[技能点评\] 增伤被动,致命回变成“抹杀”形态。\[技能推荐\] 满,核心被动 利用环境:在战斗中,可以利用地图环境进行躲避和攻击,例如在狭窄的通道中使用“乱射”进行范围攻击图环境进行躲避和攻击,例如在狭窄的通道中使用“乱射”进行范围攻击[^216^]。

装备与护石选择

① 原因:简称,因为其自。两大核心技能20%加成,20%伤加成成为深渊毕业③、死亡之眼原因:没团本情况下,死亡之眼也是不错2、防具刷图:吞灵者火龙套装、地灵绝魂轻甲套装      原因:地灵绝魂轻甲套装拥当前版本最强伤害加成量加成,所以来刷图也是很不错,地灵绝魂轻甲套装总共:面板物理+20%,伤害+15%,量+10%。吞灵者套装也不错,套装总共:物理面板+12%,伤害+17%,量+5%。但是吞灵套装释放还皮甲精通加成,伤害也是非常。但是地灵吞灵到底谁伤害呢?这个存在争议,总之一句话,哪个先全就先哪个,两个都不错。      建议:小编建议咱们老百姓还是吞灵套吧,因为吞灵套速释放快,更为流畅,玩更加舒服。但神豪话,全身+17那种。想一枪秒boss话,当然地灵套面板肯定也是可以考虑首。      测试:经过测试,全身+12情况下。地灵比吞灵伤害略(此伤害不考虑释放)但吞灵释放,所以建议一般玩家吞灵,神豪话另当别论。PK:吞灵者火龙套装、奥德利蛟龙套装      原因:PK需要职业精通SS套装,因为套装是不,但是皮甲精通入Pk场。①、吞灵者火龙套装效果 武器选择:推荐使用带有高攻击力和暴击属性的武器,如“冰左”等武器选择:推荐使用带有高攻击力和暴击属性的武器,如“冰左”等[^215^]。

② 护石搭配:根据战斗环境和个人喜【基础数据】在不计装备对各技能差异提升时,男漫游觉醒基础占比约为36%,非觉醒基础占比约为64%, 分布相对均衡,在搭配上可以进一步特化觉醒伤害,也可以特化非觉醒伤害,装备选择相对多样。在技能加点方面,位于图表下方5个被动技能必满。主动技能从\[三觉\]到\[乱射\]整个区间中:\[走射\]现版本出于输出效率可以舍弃,\[死亡突袭\]可根据输出环境灵活取舍,其他技能必满。爆发环境20秒打桩建议加满\[死亡突袭\],单刷长线续航环境则可以“视个人操作习惯”舍弃或适当扣除\[死亡突袭\],将SP转移至位于\[乱射\]下方小技能上。至于\[烟尘弹\]、\[三连发\]、\[爆头回头\]何取舍,在三者伤害占比及伤害总量差距都不大情况下,建议根据个人操作选择,无需过分纠结。【符文】结形态优化与技能带伤害总量, 现版本建议锁定 \[ \] 与 \[ \] , 第三孔可灵活选择。 规输出环境下,第三孔建议 \[ 乱射 \] \[ 多爆 \] 二选一,\[多爆\]在⑨14版本修复不吃攻速BUG后,整体地位已于\[乱射\]不相上下,可以根据个人习惯或喜好进行取舍。\[ 压制 \] 爆发提升不低,在对一套爆发伤害量需要较大环境下可以选择。但由于\[压制射击\]本身CD相对较长,规输出环境下优先级还略低于\[乱射\]/\[多爆\]。例如,“双鹰护石”和“疾风护石”是常用的组合好选择合适的护石。例如,“双鹰护石”和“疾风护石”是常用的组合[^221^]。

③ 装备搭配:选原因:简称冰左,因为其自带冰属性攻。两大核心技20%加成,20%加成使得冰左成为深渊毕业武器③、死亡之眼原因:没有冰左团本武器情况下,死亡之眼也是不错2、防具刷图:、地绝魂轻甲      原因:地绝魂轻甲拥有当前版本最加成力量加成,所以用来刷图也是很不错,地绝魂轻甲总共属性:面板物理攻力+20%,+15%,力量+10%。属性也不错,总共属性:物理面板攻+12%,+17%,力量+5%。但是有更高攻速释放还有皮甲精通加成,也是非常高。但是地到底谁高呢?这个存在争议,总之一句话,哪个先全就先用哪个,两个都不错。      建议:小编建议咱们老百姓还是用吧,因为攻速释放快,更为流畅,玩更加舒服。但神豪话,全身+17那种。想一枪秒boss话,当然地超高面板肯定也是可以考虑首。      测试:经过测试,全身+12情况下。地略高(此不考虑攻速释放)但有攻速释放,所以建议一般玩家用,神豪话另当别论。PK:、奥德利      原因:PK需要用职业精通SS,因为属性是不带入,但是皮甲精通属性是带入Pk场。①、效果 装备搭配:选择能够增强射击伤害和暴击率的装备,如“吞灵者的火龙套装”等择能够增强射击伤害和暴击率的装备,如“吞灵者的火龙套装”等[^215^]。

总结

通过合理的技能搭配和战斗策略,漫游枪手可以在《地下城与勇士》中发挥出强\[技点评\] 被抛弃体术流技,伤害可以忽,释放后上天。\[技推荐\] 不点三连发\[技强度\] A+\[技信息\] 30级可学/主动技/冷却时间8秒\[技点评\] 三觉后优化了技形态,自身伤害不错,需要适应。\[技推荐\] 满/+1前置(新推荐)致命回射\[技强度\] A\[技信息\] 30级可学/主动技/冷却时间⑧3秒\[技点评\] 三觉后改变了技形态,灵魂(帅)技之一。\[技推荐\] 1级上限,满。移动射击\[技强度\] B\[技信息\] 35级可学/主动技/冷却时间2④3秒\[技点评\] 技输出时间长,霸体,伤害一般,冷却技结束才开始计算。\[技推荐\] +1,或者不点。多重射击\[技强度\] A/S(护石)\[技信息\] 35级可学/主动技/冷却时间1⑨8秒\[技点评\] 核心技之一,有无护石都需要点满,多重射击需要配合TP点,否则范围是硬伤。\[技推荐\] 满乱射\[技强度\] S\[技信息\] 35级可学/主动技/冷却时间1⑦6秒\[技点评\] 核心技,秒伤高。\[技推荐\] 满双鹰回旋\[技强度\] S(无争议默认护石)\[技信息\] 45级可学/主动技/冷却时间4④6秒\[技点评\] 核心技,默认护石,默认加满。通过双鹰脱期间丢出其他技达成较高爆发。\[技推荐\] 满疯狂屠戮\[技强度\] A\[技信息\] 50级可学/主动技/冷却时间145秒希望这篇攻略能够帮助玩家更好地掌握漫游枪手的玩法,享受游戏带来的乐趣大的战斗力。希望这篇攻略能够帮助玩家更好地掌握漫游枪手的玩法,享受游戏带来的乐趣[^216^]。

看完本文,相信你已经对dnf漫游有所了解,并知道如何处理它了。如果之后再遇到类似的事情,不妨试试诺辰攻略网推荐的方法去处理。

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