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原神申鹤为什么不需要暴击

分类:手游攻略果慧颖2025-01-19 23:36阅读量:
原神申鹤为什么不需要暴击《原神》申鹤为什么不需要暴击在《原神》中,申鹤是一位冰元素长申鹤是冰元素长枪角色,定位冰系特化辅助,突破属性为攻击力(满级2⑧8%),在「冰翎

诺辰攻略网将重点带大家了解原神申鹤不遮副乳,希望可以帮到你。

原神申鹤为什么不需要暴击

原神申鹤为什么不需要暴击

《原神》申鹤为什么不需要暴击

在《原神》中,申鹤是一位冰元素长申鹤是冰元素长枪角色,定位冰系特化辅助,突破属性为攻击力(满级2⑧8%),在「冰翎」效果下是基于全部攻击力一定比例,提高队伍其它角色伤害值,具有一 …

在《原神》中,申鹤是一位冰元素长柄武器角色,定位为冰系特化辅助柄武器角色,定位为冰系特化辅助。她的核心作用是通过元素战技「冰翎」为队伍中的角色提供冰元素伤害加成,申鹤的定位是提升队伍 冰元素伤害 的辅助角色,其元素战技「冰翎」的 冰元素伤害 基础伤害加成的其核心辅助手段,其元素爆发有后台挂冰能力,并配合她的两个固有天赋 …她的核心作用是通过元素战技「冰翎」为队伍中的角色提供冰元素伤害加成,以及通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性以及通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。因此,申鹤的主要作用是辅助输出,而不是直接造成高额伤害,这使得她对暴击的需求相对较低。

申鹤的玩法与特点

① 辅助定位 申鹤的主要作用是辅助队伍中的主输出角色,通过「冰翎」效果提升队伍的冰元素伤害。她的元素战技和元素爆发都旨在为队伍创造更有利的申鹤的定位是提升队伍 冰元素伤害 的辅助角色,其元素战技「冰翎」的 冰元素伤害 基础伤害加成的其核心辅助手段,其元素爆发有后台挂冰能力,并配合她的两个固有天赋 …她的元素战技和元素爆发都旨在为队伍创造更有利的输出环境,而不是直接输出高额伤害输出环境,而不是直接输出高额伤害。

② 冰元素伤害加成 申鹤的元素战技「冰翎」可以为队伍中附近的所有角色施加额外提高冰元素伤害值的效果。这申鹤的定位是提升队伍 冰元素伤害 的辅助角色,其元素战技「冰翎」的 冰元素伤害 基础伤害加成的其核心辅助手段,其元素爆发有后台挂冰能力,并配合她的两个固有天赋 …这一效果基于申鹤的全部攻击力,因此提升攻击力对她来说更为重要一效果基于申鹤的全部攻击力,因此提升攻击力对她来说更为重要。

③ 降低敌人抗性 申鹤的元素爆发可以降低范围内敌人的冰元素抗性和物理抗性,进一步提升队伍的输出能力。这一效果与暴击无关,因申鹤的定位是提升队伍 冰元素伤害 的辅助角色,其元素战技「冰翎」的 冰元素伤害 基础伤害加成的其核心辅助手段,其元素爆发有后台挂冰能力,并配合她的两个固有天赋 …这一效果与暴击无关,因此暴击对她的辅助能力提升有限此暴击对她的辅助能力提升有限。

申鹤的配队与装备选择

① 配队推荐 申鹤通常与冰系主输出角色搭配,如神里绫华、甘雨等。这样的组合可以最大化「冰翎」效果的收益,①申鹤对于入坑不久的萌新而言,并无抽取的理由,前置要求较多,甚至一些以申鹤为辅助的队伍优先选择武器/命座的收益会高于申鹤 _(不要去看打太极的抽卡建议,就是那种我不推荐你抽但不代表你不能抽的那种,没有意义)_②目前该角色在队伍配置方面并没有太多选择,主流基本选择 “永冻队伍”,“多冰队伍”,以及极少见的“融化队伍”, 队伍整体成型也比较慢,特别吃练度,深境螺旋目前需要根据环境选择性上场(基本能有一半是没有问题,可场的)。首先推荐无脑配这个队伍,神鹤万心▲ ▌神鹤万心为什么是T0队伍?很好理解,本质在于吃拐能力强。水风聚怪冻结下,神里的输出环境本就十分安逸,还可以获得高额的面板加成。其本身元素爆发满级4000%+的倍率就很高,这时候万叶和申鹤都给神里进行辅助,且申鹤的增伤和万叶不完全重叠,万叶的风四件套40%的减抗也不冲突,申鹤几乎全覆盖,增伤没有很大稀释,轻松将吃拐做到了极致。部分角色会锁面板,队伍能合理循环。 ▌总体配队思路:以一位冰系主C为主要输出角色+一名冰系副C+工具人(增伤、减抗、治疗、圣遗物武器效果)+申鹤。 ▌关于详细配队:①以重云核暴为主的速切配队:方案一:重云+申鹤+万叶/班尼特+罗莎莉亚/迪奥娜(聚怪就万叶)方案二:重云+申鹤+班尼特+香菱这样的组合可以最大化「冰翎」效果的收益,提升队伍的整体输出能力提升队伍的整体输出能力。例如,「神鹤万心」队伍(神里绫华+申鹤+万叶+心海)就①申鹤对于入坑不久的萌新而言,并无抽取的理由,前置要求较多,甚至一些以申鹤为辅助的队伍优先选择武器/命座的收益会高于申鹤 _(不要去看打太极的抽卡建议,就是那种我不推荐你抽但不代表你不能抽的那种,没有意义)_②目前该角色在队伍配置方面并没有太多选择,主流基本选择 “永冻队伍”,“多冰队伍”,以及极少见的“融化队伍”, 队伍整体成型也比较慢,特别吃练度,深境螺旋目前需要根据环境选择性上场(基本能有一半是没有问题,可场的)。首先推荐无脑配这个队伍,神鹤万心▲ ▌神鹤万心为什么是T0队伍?很好理解,本质在于吃拐能力强。水风聚怪冻结下,神里的输出环境本就十分安逸,还可以获得高额的面板加成。其本身元素爆发满级4000%+的倍率就很高,这时候万叶和申鹤都给神里进行辅助,且申鹤的增伤和万叶不完全重叠,万叶的风四件套40%的减抗也不冲突,申鹤几乎全覆盖,增伤没有很大稀释,轻松将吃拐做到了极致。部分角色会锁面板,队伍能合理循环。 ▌总体配队思路:以一位冰系主C为主要输出角色+一名冰系副C+工具人(增伤、减抗、治疗、圣遗物武器效果)+申鹤。 ▌关于详细配队:①以重云核暴为主的速切配队:方案一:重云+申鹤+万叶/班尼特+罗莎莉亚/迪奥娜(聚怪就万叶)方案二:重云+申鹤+班尼特+香菱例如,「神鹤万心」队伍(神里绫华+申鹤+万叶+心海)就是一个非常常见的搭配,申鹤和万叶的辅助效果可以显著提升神里绫华的输出是一个非常常见的搭配,申鹤和万叶的辅助效果可以显著提升神里绫华的输出。

② 装备选择 申鹤的装备选择应优先考虑提升攻击力和元素精通。攻击力可以增强「冰翎」效果,而元素精通可以提升她的元申鹤是冰元素长枪角色,定位冰系特化辅助,突破属性为攻击力(满级2⑧8%),在「冰翎」效果下是基于全部攻击力一定比例,提高队伍其它角色伤害值,具有一 …攻击力可以增强「冰翎」效果,而元素精通可以提升她的元素爆发效果,进一步降低敌人的抗性素爆发效果,进一步降低敌人的抗性。因此,暴击率和暴击伤害并不是申鹤装备选择的首要考虑因素。

用户点评

① “申鹤的辅助能力非常强大,她的冰翎效果可以显著提升队伍的冰元素伤害。”

② “申鹤的元素爆发可以降低敌人的抗性,这对于冰系输出角色来说非常有用。”

③ “申鹤的装备选择应优先考虑攻击力和元素精通,而不是暴击率和暴击伤害。”

总结

申鹤在《原神》中主要扮演辅助角色,通过「冰翎」效果和元素爆发为队伍提供冰元素伤害加成和降低敌人抗性。因此,她的玩法重点在于提升攻击力和元素精通,而不是追求暴击率和暴击伤害。合理搭配队伍和选择装备,可以充分发挥申鹤的辅助能力,提升申鹤的定位是提升队伍 冰元素伤害 的辅助角色,其元素战技「冰翎」的 冰元素伤害 基础伤害加成的其核心辅助手段,其元素爆发有后台挂冰能力,并配合她的两个固有天赋 …合理搭配队伍和选择装备,可以充分发挥申鹤的辅助能力,提升队伍的整体输出效率队①申鹤对于入坑不久的萌新而言,并无抽取的理由,前置要求较多,甚至一些以申鹤为辅助的队伍优先选择武器/命座的收益会高于申鹤 _(不要去看打太极的抽卡建议,就是那种我不推荐你抽但不代表你不能抽的那种,没有意义)_②目前该角色在队伍配置方面并没有太多选择,主流基本选择 “永冻队伍”,“多冰队伍”,以及极少见的“融化队伍”, 队伍整体成型也比较慢,特别吃练度,深境螺旋目前需要根据环境选择性上场(基本能有一半是没有问题,可场的)。首先推荐无脑配这个队伍,神鹤万心▲ ▌神鹤万心为什么是T0队伍?很好理解,本质在于吃拐能力强。水风聚怪冻结下,神里的输出环境本就十分安逸,还可以获得高额的面板加成。其本身元素爆发满级4000%+的倍率就很高,这时候万叶和申鹤都给神里进行辅助,且申鹤的增伤和万叶不完全重叠,万叶的风四件套40%的减抗也不冲突,申鹤几乎全覆盖,增伤没有很大稀释,轻松将吃拐做到了极致。部分角色会锁面板,队伍能合理循环。 ▌总体配队思路:以一位冰系主C为主要输出角色+一名冰系副C+工具人(增伤、减抗、治疗、圣遗物武器效果)+申鹤。 ▌关于详细配队:①以重云核暴为主的速切配队:方案一:重云+申鹤+万叶/班尼特+罗莎莉亚/迪奥娜(聚怪就万叶)方案二:重云+申鹤+班尼特+香菱合理搭配队伍和选择装备,可以充分发挥申鹤的辅助能力,提升队伍的整体输出效率伍申鹤是冰元素长枪角色,定位冰系特化辅助,突破属性为攻击力(满级2⑧8%),在「冰翎」效果下是基于全部攻击力一定比例,提高队伍其它角色伤害值,具有一 …^454^]的整体输出效率。

人天天都会学到一点东西,往往所学到的是发现昨日学到的是错的。从上文的内容,我们可以清楚地了解到原神申鹤不遮副乳。如需更深入了解,可以看看诺辰攻略网的其他内容。

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