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dnf80版本毕业装备

分类:手游攻略储和玉2025-01-19 21:36阅读量:
dnf80版本毕业装备《DNF 80版本毕业装备攻略》《地下城与勇士》(DNF)的80版本是许多玩家心中的经典,其装备系统丰富多样,毕业装备的选择也一直是玩家们讨论的焦点。装备中11个部

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dnf80版本毕业装备

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《DNF 80版本毕业装备攻略》

《地下城与勇士》(DNF)的80版本是许多玩家心中的经典,其装备系统丰富多样,毕业装备的选择也一直是玩家们讨论的焦点。装备中11个部位均各有一件“通宝”装备(神器~史诗品级各有1件), 相当于百变怪。 属性上与同品级的套装装备相差约3%的强度,但拥有强大的功能性(如高三速范围保护罩等),提供的是通用积分,可以配合触发其他装备的套装效果。       每个套装装备的首饰部位还有对应的“黑牙”装备(仅有史诗和太初品级),它们单件属性强度稍强约2%,但提供的套装积分会少50点,在版本前期的价值意义不大。调适* * *       有了套装积分的概念以后,新推出的调适系统就非常好理解了。新版本游戏过程中,我们的目标就是通过不断提升我们的套装积分从而不断增强角色的伤害。但往往很多时候,会因为运气不佳,深渊等途径无法爆出我们想要的那套套装更高品级的装备,导致我们的套装积分一直停滞不前,角色无法提升,这时候调适系统则相当于给了我们一定保底提升的机会。       每件装备在各品级下都可以调适3次,例如稀有可提升为稀有1/2/3级,神器传说史诗同理。       通过调适每提升1级, 该装备提供的积分就会额外多加10点, 从而达成保底提升的效果(不直接加伤害和名望)。但因为套装效果品级的提升会给角色伤害带来一个质变的提升,比如我们距离传说套装的1650分就差120分了,而这时候我们仅需对身上的4件装备都调适到3级即可。调适所需消耗的材料如下。以下将从毕业装备的选择、打造细节及职业推荐等方面进行详细攻略以- 青丘灵珠- 群猎美学- 潜影暗袭- 天命者的气运- 冥思者的魔力领域- 精灵国度- 理想之黄金乡- 龙战八荒- 暗黑净化- 究极能量- 造化自然- 诸神黄昏之女武神- 武器、通宝装备套装属性查看 基础属性:冒险家名望:200套装积分要求:750技能伤害增加:④00%增益量:960 特殊属性:装备属性查看 装备部位:- 上衣- 下装- 头肩- 腰带- 鞋- 手镯- 项链- 戒指- 辅助装备- 魔法石- 耳环 装备属性:冒险家名望:900套装积分:65技能伤害增加:50攻击强化:2100增益量:9500其他属性:-辅助职业专属属性:30级增益技能等级+150级主动技能等级+1以下将从毕业装备的选择、打造细节及职业推荐等方面进行详细攻略下将从毕业装备的选择、打造细节及职业推荐等方面进行详细攻略。

一、毕业装备选择

① 防具套装在80版本中,异界装备是毕业的首选,尤其是远古套装。例如确实是一把好武器缺点就是出产量实在太低价钱贵 土豪代表品。太刀:这版本用太刀的估计都是靠出血伤害了那么 有种族的双白字没人族和假紫没这种族的就屠戮基本没跑了防具篇:在这个基本远古普及的时代异界装备基本已经成为必须产品远3防具:双气息剑舞气息蓝绿或者红绿比较看RP。远3套装1、潜龙幻影Over套5over6号称百搭套 无论和任何武器都能完美搭配!简直完美到无情PS: 9件加的属性全都是大破军的2、七伤剑气七伤也叫搬砖套主要是增加拔刀群伤 减少CD和加大破军的距离3、洌风之痕9洌风9曾被一度吹神事实证明他确实也没多少亮点当然排除某些喜欢跑的快如狗的人喜欢洌风3或者6而9需要牺牲太多东西所以不做推荐6件对于2觉后的短白作用不错增加的基本都是短白的主力输出而猛龙的多段次数1 加的不是多冲一次 而是每冲一次的附加4、天之剑痕天剑主要在于增加流系的伤害和减少CD钟爱流心的这套必然会大爱而这套在2觉也必然大放光彩。现在嘛 实在属于没什么实际用处远2套装:唯推 —— 苍鹰之眸减少换武器CD 10的物理爆击属性确实不错PS: 隐藏属性 增加流心刺10%攻击 减少流心刺0.5S冷却首饰篇项链:灵魂猎者(我也直接CV了)例如,天之剑痕套装适合剑魂等职业,能显著提升流派技能的伤害和冷却时间,天之剑痕套装适合剑魂等职业,能显著提升流派技能的伤害和冷却时间[^489确实是一把好武器缺点就是出产量实在太低价钱贵 土豪代表品。太刀:这版本用太刀的估计都是靠出血伤害了那么 有种族的双白字没人族和假紫没这种族的就屠戮基本没跑了防具篇:在这个基本远古普及的时代异界装备基本已经成为必须产品远3防具:双气息剑舞气息蓝绿或者红绿比较看RP。远3套装1、潜龙幻影Over套5over6号称百搭套 无论和任何武器都能完美搭配!简直完美到无情PS: 9件加的属性全都是大破军的2、七伤剑气七伤也叫搬砖套主要是增加拔刀群伤 减少CD和加大破军的距离3、洌风之痕9洌风9曾被一度吹神事实证明他确实也没多少亮点当然排除某些喜欢跑的快如狗的人喜欢洌风3或者6而9需要牺牲太多东西所以不做推荐6件对于2觉后的短白作用不错增加的基本都是短白的主力输出而猛龙的多段次数1 加的不是多冲一次 而是每冲一次的附加4、天之剑痕天剑主要在于增加流系的伤害和减少CD钟爱流心的这套必然会大爱而这套在2觉也必然大放光彩。现在嘛 实在属于没什么实际用处远2套装:唯推 —— 苍鹰之眸减少换武器CD 10的物理爆击属性确实不错PS: 隐藏属性 增加流心刺10%攻击 减少流心刺0.5S冷却首饰篇项链:灵魂猎者(我也直接CV了)此外,潜龙幻影套装也是热门选择,其属性均衡,适合多种职业^]。此外,潜龙幻影套装也是热门选择,其属性均衡,适合多种职业。

② 武器选择武器方面,SS武器是毕业的追求目标。例如,剑魂的*- 射手座印记- wine葡萄酒- 射手座印记各职业装备如下:剑魂:血之挽歌+冽风6+魂链+克罗之戒+双攻左槽+光强右槽狂战士:屠戮之刃+厄运9+信奘的宝珠鬼泣:班图的bing毒+夜叉9+冰强右槽修罗:无影剑+大地9+暗强右槽男弹药:死亡步枪+子弹驱逐6+新月散射腕式弹夹+魂链+双攻左槽+火攻右槽女机械:魔之掌控者9+青龙大会左右槽金身:赤心之启示9+菲德里斯+光强右槽蓝拳:石拳杜兰6+蛮荒之预言+魂链+克罗之戒+双攻左右槽+光强右槽驱魔:巨兵碎片6+古树终结者+魂链+克罗之戒+双攻左右槽+火强右槽复仇:亡者之庇佑6+即死领悟+魂链+黑珍珠+强者之奥义+暗强右槽男大枪:奇迹巨龙手炮+厉鬼锁魂9+光强右槽女弹药:野猪套+雷神闪影弩+战神天袭套+公爵披风+四属强右槽- wine葡萄酒- 射手座印记男气功:闪击之战6+死神的调戏+魂链+光精灵之戒+双攻左槽+光强右槽男柔道:精灵之荣耀+璇龙夺魂9+信奘的宝珠男街霸:堕落掌控者6+蝶血之怒+悲鸣项链+哈尼克之牙+帕里斯家族象征+信奘的宝珠刺客:65传承套+银光闪影刃+克罗之戒+魂链+悲鸣手镯+强者之奥义+光强右槽死灵:哈索尔的铃铛+暗影破坏者9+暗强右槽冰结师:冰花9+双攻左槽+冰强右槽例如,剑魂的血之挽歌、鬼泣的班图的bing毒等,都是对应职业的毕业武器*血之挽歌、鬼泣的班图的bing毒等,都是对应职业的毕业武器[^488确实是一把好武器缺点就是出产量实在太低价钱贵 土豪代表品。太刀:这版本用太刀的估计都是靠出血伤害了那么 有种族的双白字没人族和假紫没这种族的就屠戮基本没跑了防具篇:在这个基本远古普及的时代异界装备基本已经成为必须产品远3防具:双气息剑舞气息蓝绿或者红绿比较看RP。远3套装1、潜龙幻影Over套5over6号称百搭套 无论和任何武器都能完美搭配!简直完美到无情PS: 9件加的属性全都是大破军的2、七伤剑气七伤也叫搬砖套主要是增加拔刀群伤 减少CD和加大破军的距离3、洌风之痕9洌风9曾被一度吹神事实证明他确实也没多少亮点当然排除某些喜欢跑的快如狗的人喜欢洌风3或者6而9需要牺牲太多东西所以不做推荐6件对于2觉后的短白作用不错增加的基本都是短白的主力输出而猛龙的多段次数1 加的不是多冲一次 而是每冲一次的附加4、天之剑痕天剑主要在于增加流系的伤害和减少CD钟爱流心的这套必然会大爱而这套在2觉也必然大放光彩。现在嘛 实在属于没什么实际用处远2套装:唯推 —— 苍鹰之眸减少换武器CD 10的物理爆击属性确实不错PS: 隐藏属性 增加流心刺10%攻击 减少流心刺0.5S冷却首饰篇项链:灵魂猎者(我也直接CV了)对于没有SS武器的玩家,太刀和手炮也是不错的选择^]。对于没有SS武器的玩家,太刀和手炮也是不错的选择。

③ 首饰搭配确实是一把好武器缺点就是出产量实在太低价钱贵 土豪代表品。太刀:这版本用太刀的估计都是靠出血伤害了那么 有种族的双白字没人族和假紫没这种族的就屠戮基本没跑了防具篇:在这个基本远古普及的时代异界装备基本已经成为必须产品远3防具:双气息剑舞气息蓝绿或者红绿比较看RP。远3套装1、潜龙幻影Over套5over6号称百搭套 无论和任何武器都能完美搭配!简直完美到无情PS: 9件加的属性全都是大破军的2、七伤剑气七伤也叫搬砖套主要是增加拔刀群伤 减少CD和加大破军的距离3、洌风之痕9洌风9曾被一度吹神事实证明他确实也没多少亮点当然排除某些喜欢跑的快如狗的人喜欢洌风3或者6而9需要牺牲太多东西所以不做推荐6件对于2觉后的短白作用不错增加的基本都是短白的主力输出而猛龙的多段次数1 加的不是多冲一次 而是每冲一次的附加4、天之剑痕天剑主要在于增加流系的伤害和减少CD钟爱流心的这套必然会大爱而这套在2觉也必然大放光彩。现在嘛 实在属于没什么实际用处远2套装:唯推 —— 苍鹰之眸减少换武器CD 10的物理爆击属性确实不错PS: 隐藏属性 增加流心刺10%攻击 减少流心刺0.5S冷却首饰篇项链:灵魂猎者(我也直接CV了) 首饰搭配首饰方面,灵魂猎者项链是许多职业的首选,其属性加成显著首饰方面,灵魂猎者项链是许多职业的首选,防具散件就是假紫了,最好3件真野猪(衣服,护肩,鞋子),腰带,下装选远古2,3 加G2或者G3的。 首饰手镯假紫双s,项链灵魂或者虫链,戒指艾尔文或者珍珠(会打破招 …此外,双S手镯和艾尔文戒指也是常见的毕业选择其属性加成显著。此外,双S手镯和艾尔文戒指也是常见的毕业选择。

二、打造细节

① 装备强化<装备中11个部位均各有一件“通宝”装备(神器~史诗品级各有1件), 相当于百变怪。 属性上与同品级的套装装备相差约3%的强度,但拥有强大的功能性(如高三速范围保护罩等),提供的是通用积分,可以配合触发其他装备的套装效果。       每个套装装备的首饰部位还有对应的“黑牙”装备(仅有史诗和太初品级),它们单件属性强度稍强约2%,但提供的套装积分会少50点,在版本前期的价值意义不大。调适* * *       有了套装积分的概念以后,新推出的调适系统就非常好理解了。新版本游戏过程中,我们的目标就是通过不断提升我们的套装积分从而不断增强角色的伤害。但往往很多时候,会因为运气不佳,深渊等途径无法爆出我们想要的那套套装更高品级的装备,导致我们的套装积分一直停滞不前,角色无法提升,这时候调适系统则相当于给了我们一定保底提升的机会。       每件装备在各品级下都可以调适3次,例如稀有可提升为稀有1/2/3级,神器传说史诗同理。       通过调适每提升1级, 该装备提供的积分就会额外多加10点, 从而达成保底提升的效果(不直接加伤害和名望)。但因为套装效果品级的提升会给角色伤害带来一个质变的提升,比如我们距离传说套装的1650分就差120分了,而这时候我们仅需对身上的4件装备都调适到3级即可。调适所需消耗的材料如下。建议优先强化武器和防具,特别是远古套装,强化等级越高,属性提升越明显/strong>强化是提升装备属性的重要手段。建议优先强化武器和防具,特别是远古套装,强化等级越高,属性提升越明显。

② 装备附魔附魔可以进一步提升装备的属性。例先来看看必满的有哪些命中:1级消耗35QP,增加命中率0.5%;满级花费20*35=700点QP,增加10%命中力量:1级消耗20QP,增加力量6;满级花费31*20=620点QP,增加186点力量移动:1级消耗20QP,增加移动0.4%;满级花费7*20=140点QP,增加②8%移动属性强化:1级消耗70QP,增加四属性强化各1点;满级花费12*70=840点QP,增加四属性强化各12点物理暴击:1级消耗35QP,增加物理暴击率1%;满级花费7*35=245点QP,增加物理暴击率7%把这些加满,总计花费2545QP,剩余1143QP剩余QP的选择方案一:配合银弹,达成最大化的伤害输出魔法暴击:1级消耗35QP,增加魔法暴击率1%;满级花费7*35=245点QP,增加魔法暴击率7%智力:1级消耗20QP,增加智力6;满级花费31*20=620点QP,增加186点智力最后剩余278点QP,自行选择吧方案二:针对绝望塔等无法使用消耗品的副本体力:1级消耗20QP,增加体力6;满级花费31*20=620点QP,增加186点体力回避:1级消耗35QP,增加回避率0.5%;满级花费20*35=700点QP,增加10%回避率想两个都加满是不可能,我的推荐是加满体力,剩余的加上回避例如,力量、智力和属性强化是常见的附魔属性如,力量、智力和属性强化*首先是一些相关的基础知识和公式1、百分比物理攻击基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+力量÷250)无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻击面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)可以看出,影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力,武器精通增加比率想要提升攻击力,需要改变的就是这些注:①武器精通增加比率,可以参考大枪的重火器精通,附加攻击力10%,如果在装备魂猎、破甲炮并触发BUFF的时候,这时候基础的实际增加量是1+重火器精通+魂猎+破甲炮,也就是1+10%+20%+30%=①6②BUFF类基础攻击力,骨戒等2、固定物理攻击(虽然漫游用的不多,基本用不着)技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式:A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)对于固伤职业,属性强化尤为重要*是常见的附魔属性。对于固伤职业,属性强化尤为重要。

调适系统可以提升装备的套装积分,从而增强角色的伤害g>③ 装备调适调适系统可以提升装备的套装积分,从而增强角色的伤害[装备中11个部位均各有一件“通宝”装备(神器~史诗品级各有1件), 相当于百变怪。 属性上与同品级的套装装备相差约3%的强度,但拥有强大的功能性(如高三速范围保护罩等),提供的是通用积分,可以配合触发其他装备的套装效果。       每个套装装备的首饰部位还有对应的“黑牙”装备(仅有史诗和太初品级),它们单件属性强度稍强约2%,但提供的套装积分会少50点,在版本前期的价值意义不大。调适* * *       有了套装积分的概念以后,新推出的调适系统就非常好理解了。新版本游戏过程中,我们的目标就是通过不断提升我们的套装积分从而不断增强角色的伤害。但往往很多时候,会因为运气不佳,深渊等途径无法爆出我们想要的那套套装更高品级的装备,导致我们的套装积分一直停滞不前,角色无法提升,这时候调适系统则相当于给了我们一定保底提升的机会。       每件装备在各品级下都可以调适3次,例如稀有可提升为稀有1/2/3级,神器传说史诗同理。       通过调适每提升1级, 该装备提供的积分就会额外多加10点, 从而达成保底提升的效果(不直接加伤害和名望)。但因为套装效果品级的提升会给角色伤害带来一个质变的提升,比如我们距离传说套装的1650分就差120分了,而这时候我们仅需对身上的4件装备都调适到3级即可。调适所需消耗的材料如下。每件装备在各品级下都可以调适3次,每次调适可额外增加10点套装积分^482^]。每件装备在各品级下都可以调适3次,每次调适可额外增加10点套装积分。

三、职业推荐

① 剑魂剑魂的毕业装备推荐为血之挽歌武器,搭配天之剑痕套装和灵魂猎者项链ng>剑魂的毕业装备推荐为血之挽歌武器,首先是一些相关的基础知识和公式1、百分比物理攻击基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+力量÷250)无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻击面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)可以看出,影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力,武器精通增加比率想要提升攻击力,需要改变的就是这些注:①武器精通增加比率,可以参考大枪的重火器精通,附加攻击力10%,如果在装备魂猎、破甲炮并触发BUFF的时候,这时候基础的实际增加量是1+重火器精通+魂猎+破甲炮,也就是1+10%+20%+30%=①6②BUFF类基础攻击力,骨戒等2、固定物理攻击(虽然漫游用的不多,基本用不着)技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式:A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)强化和附魔方面,建议优先提升力量和属性强化搭配天之剑痕套装和灵魂猎者项链。强化和附魔方面,建议优先提升力量和属性强化。鬼泣的毕业武器为班图的bing毒,防具推荐夜叉9套装p>

② 鬼泣先来看看必满的有哪些命中:1级消耗35QP,增加命中率0.5%;满级花费20*35=700点QP,增加10%命中力量:1级消耗20QP,增加力量6;满级花费31*20=620点QP,增加186点力量移动:1级消耗20QP,增加移动0.4%;满级花费7*20=140点QP,增加②8%移动属性强化:1级消耗70QP,增加四属性强化各1点;满级花费12*70=840点QP,增加四属性强化各12点物理暴击:1级消耗35QP,增加物理暴击率1%;满级花费7*35=245点QP,增加物理暴击率7%把这些加满,总计花费2545QP,剩余1143QP剩余QP的选择方案一:配合银弹,达成最大化的伤害输出魔法暴击:1级消耗35QP,增加魔法暴击率1%;满级花费7*35=245点QP,增加魔法暴击率7%智力:1级消耗20QP,增加智力6;满级花费31*20=620点QP,增加186点智力最后剩余278点QP,自行选择吧方案二:针对绝望塔等无法使用消耗品的副本体力:1级消耗20QP,增加体力6;满级花费31*20=620点QP,增加186点体力回避:1级消耗35QP,增加回避率0.5%;满级花费20*35=700点QP,增加10%回避率想两个都加满是不可能,我的推荐是加满体力,剩余的加上回避附魔方面,建议选择智力和暗属性强化鬼泣的毕业武器为班图的bing毒,防具推荐夜叉9套装。附魔方面,建议选择智力和暗属性强化。

③ 男弹药男弹药的毕业武器为死亡步枪,防具推荐子弹驱逐6套装g>男弹药的毕业武器为死亡步枪,防具推荐子弹首先是一些相关的基础知识和公式1、百分比物理攻击基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+力量÷250)无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻击面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)可以看出,影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力,武器精通增加比率想要提升攻击力,需要改变的就是这些注:①武器精通增加比率,可以参考大枪的重火器精通,附加攻击力10%,如果在装备魂猎、破甲炮并触发BUFF的时候,这时候基础的实际增加量是1+重火器精通+魂猎+破甲炮,也就是1+10%+20%+30%=①6②BUFF类基础攻击力,骨戒等2、固定物理攻击(虽然漫游用的不多,基本用不着)技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式:A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)附魔方面,建议选择力量和火属性强化驱逐6套装。附魔方面,建议选择力量和火属性强化。

四、总结

《DNF 80版本》的毕业装备选择丰富多样,玩家需要根据职业特点和自身需求进行合理搭配。通过强化、附魔和调适等手段,可以进一步提升装备的属性,增强角色的战斗力。希望攻略能帮助玩家更好地完成80版本的毕业装备打造,享受游戏带来的乐趣。

明白dnf80版本毕业装备的一些要点,希望可以给你的生活带来些许便利,如果想要了解其他内容,欢迎点击诺辰攻略网的其他栏目。

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